¿Quieres regalar/comprar un juego de mesa y no sabes por dónde empezar? Desde nuestra humilde opinión te damos unas cuantas ideas 🙂
En familia
Catan
Catan El Juego
- De 3 a 4 Jugadores
- 10+ Edad
- 75 minutos Tiempo de juego
Empezamos por un «clásico», aunque no estes metido/a en los juegos de mesa modernos seguro que has oído hablar de este
Catan es el juego de mesa con el que empezó todo, ideal tanto para jugar en familia cómo con amigos, ofrece diversión tanto para principiantes cómo para jugadores más avanzados.
En Catan debemos recolectar materias para construir poblados y ciudades, negociar con nuestros rivales y ser el primero en conseguir 10 puntos
Si no estas seguro/a de por dónde empezar, Catan es una apuesta segura
Con el Catan básico sólo pueden jugar hasta cuatro jugadores, pero dispone de una expansión para jugar 5-6, si quieres también existe el Catan Plus que contiene el original + expansión y mapas adicionales
King of Tokyo
Conviértete en un monstruo y compite para destrozar Tokyo ¡al final el monstruo más fuerte gana!
Para ganar en King of Tokyo tu monstruo debe llegar a nivel 20 o ser el último monstruo en pie
Carcassonne Plus
Carcassonne Plus
- De 2 a 6 Jugadores
- 8+ Edad
- 40 minutos Tiempo de juego
Carcassonne es otro clásico, divertido y fácil de aprender a jugar. En Carcassonne los jugadores van colocando piezas del tablero que conforman el mapa y colocan sus fichas en el
Según si lo ponen en un camino, ciudad, monasterio o campo estos se convierten en bandoleros, caballeros, monjes o granjeros respectivamente
Esta versión incluye el juego básico de Carcassonne más 11 expansiones, dándole así otra dimensión al juego
¡Aventureros al tren! Europa
¡Aventureros al Tren! Europa
- De 2 a 5 Jugadores
- 8+ Edad
- 40 minutos Tiempo de juego
Un juego muy sencillo a la vez que divertido en el que debes construir tu red de vías de tren
Al principio de la partida recibes misiones para ir de unas ciudades a otras y al completarlas recibes puntos, al final de la partida el jugador con más puntos gana
Esta es la versión Europa y existen muchas más, pero todas se basan en la misma mecánica
Con amigos
Código secreto
Código Secreto es un juego de espías que se juega en parejas, en ella uno/a debe dar pistas a su pareja para que esta sepa la identidad secreta de los agentes encima de la mesa.
Debe hacerlo sin que las otras parejas se den cuenta, diversión asegurada!
Se puede combinar con Código Secreto Imágenes para añadir aún más diversión
Exploding Kittens
El juego ideal para fiestas y gente que no juegue muy a menudo. Su mecánica es muy sencilla, si robas un Exploding Kitten explotas y se acaba tu partida, gana el último que quede en pie
La gracia del juego esta en jugar otras cartas en robar para evitar coger el Exploding Kitten o hacer que lo robe otro
Exploding Kittens cuenta ya con dos expansiones que le dan otra dimensión al juego
Saboteur
Saboteur
- De 2 a 8 Jugadores
- 8+ Edad
- 30 minutos Tiempo de juego
En Saboteur sois un grupo de enanos en una mina, entre todos debéis cavar para llegar a las pepitas pero ojo, hay un infiltrado que quiere que la misión fracase!
Bang!
Bang! La Bala
- De 4 a 7 Jugadores
- 8+ Edad
- 20 minutos Tiempo de juego
¡Sé el pistolero más rápido del oeste con Bang!
En Bang cada jugador tiene un rol en secreto, menos el sheriff que lo muestra al empezar la partida. El objetivo de los bandidos es acabar con el sheriff, los alguaciles deben defender al sheriff y el renegado acabar con todos
Para jugones
7 Wonders
7 Wonders
- De 2 a 7 Jugadores
- 10+ Edad
- 40 minutos Tiempo de juego
- Fácil Dificultad
En 7 Wonders cada jugador controla una maravilla, el objetivo es obtener puntos de victoria durante las 3 eras que dura el juego, al final de la partida se hace un recuento y gana el jugador con más puntos de victoria
La gracia de 7 Wonders es que cada jugador puede optar por una vía diferente (Guerra, investigación, monumentos, etc) según las cartas que tenga y las «habilidades» de que dispone su maravilla
En cada era se reparten todas las cartas del mazo de era, cada turno el jugador elige la carta para jugar y el resto los pasa al siguiente jugador, así que aparte de pensar que cartas interesan también es bueno mirar que cartas no quieres pasar a tu vecino
Agrícola
Agrícola
- De 1 a 4 Jugadores
- 12+ Edad
- 40 minutos Tiempo de juego
En Agrícola cada jugador controla una granja, cada turno debe decidir que hacen sus granjeros para mejorar su granja, al final de la partida se cuentan los puntos y quien tenga más gana
Alquimistas
Alquimistas
- De 2 a 4 Jugadores
- 14+ Edad
- 120 minutos Tiempo de juego
¿Te gusta preparar pociones y probar ingredientes? ¡Alquimistas es tu juego! Demuestra que eres el mejor alquimista descubriendo la composición de cada uno de los 8 elementos, prepara pociones para ganar dinero y pruébalas con tus estudiantes
Si crees que otro jugador se ha equivocado con su teoría puedes refutarla y ganar dinero con ello